The Evil Within es el regreso al género del Survival Horror de Shinji Mikami, el creador de Resident Evil. El juego, desarrollado por Tango Gameworks, el nuevo estudio dirigido por la mano maestra de Mikami, explora el horror sobrenatural y el terror más angustioso con un macabro gusto por lo explícito. Sangre, gore, demonios, espíritus, asesinatos, claustrofobia, pesadillas, demencia… Lo real y lo sobrenatural se unen en un título que intenta poner al jugador al borde de la locura, investigando extraños asesinatos y desapariciones en lugares de lo más macabro, como un pueblo aparentemente abandonado o un sanatorio mental. En The Evil Within se dan cita influencias del mismo trabajo anterior de Mikami en Resident Evil, de otras sagas de horror y aventura japonesas, como Silent Hill, así como del cine, prestando especial atención a clásicos modernos del terror japonés, desde The Ring a El Grito. La jugabilidad de The Evil Within apuesta por una combinación de exploración, aventura y acción, para poner al jugador con los pelos de punta y crear una ansiedad constante de principio a fin. Los cuidados escenarios, donde la oscuridad y las sombras reinan, la dirección artística y la claustrofóbica atmósfera se combinana a la perfección para lograr un equilibrio entre acción y terror, con el que The Evil Within se quiere convertir en la nueva referencia del Survival Horror. The Evil Within llegará en 2014 para PC y consolas (incluyendo las de nueva generación), y ofrecerá al jugador una experiencia espeluznante con la que Shinji Mikami exprime al máximo la experiencia acumulada en una carrera de más de 20 años desarrollando juegos de terror y acción. No existen datos más concretos sobre la fecha de lanzamiento del juego, que será editado en todo el mundo por Bethesda , la compañía responsable de clásicos como la saga The Elder Scrolls.
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sábado, 8 de febrero de 2014
10:52
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The Evil Within
The Evil Within es el regreso al género del Survival Horror de Shinji Mikami, el creador de Resident Evil. El juego, desarrollado por Tango Gameworks, el nuevo estudio dirigido por la mano maestra de Mikami, explora el horror sobrenatural y el terror más angustioso con un macabro gusto por lo explícito. Sangre, gore, demonios, espíritus, asesinatos, claustrofobia, pesadillas, demencia… Lo real y lo sobrenatural se unen en un título que intenta poner al jugador al borde de la locura, investigando extraños asesinatos y desapariciones en lugares de lo más macabro, como un pueblo aparentemente abandonado o un sanatorio mental. En The Evil Within se dan cita influencias del mismo trabajo anterior de Mikami en Resident Evil, de otras sagas de horror y aventura japonesas, como Silent Hill, así como del cine, prestando especial atención a clásicos modernos del terror japonés, desde The Ring a El Grito. La jugabilidad de The Evil Within apuesta por una combinación de exploración, aventura y acción, para poner al jugador con los pelos de punta y crear una ansiedad constante de principio a fin. Los cuidados escenarios, donde la oscuridad y las sombras reinan, la dirección artística y la claustrofóbica atmósfera se combinana a la perfección para lograr un equilibrio entre acción y terror, con el que The Evil Within se quiere convertir en la nueva referencia del Survival Horror. The Evil Within llegará en 2014 para PC y consolas (incluyendo las de nueva generación), y ofrecerá al jugador una experiencia espeluznante con la que Shinji Mikami exprime al máximo la experiencia acumulada en una carrera de más de 20 años desarrollando juegos de terror y acción. No existen datos más concretos sobre la fecha de lanzamiento del juego, que será editado en todo el mundo por Bethesda , la compañía responsable de clásicos como la saga The Elder Scrolls.
miércoles, 5 de febrero de 2014
19:02
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Los requisitos mínimos para jugar a Titanfall en PC son estos
Estamos todos esperando a ver si ‘Titanfall’ logra aportar aire fresco al panorama de los FPS o si por el contrario acaba
quedándose en un shooter más. Por ahora nos inclinamos a pensar lo primero.
En todo caso, al juego le queda poco más de un mes para salir (el 13 de marzo en nuestro territorio) y el mismo Vince Zampella
ha dejado caer en su twitter los requisitos mínimos necesarios para jugar al ‘Titanfall’ en PC con tranquilidad.
Requisitos mínimos ‘Titanfall’
Sistema Operativo: Windows 7, 8, 8.1 (64 bits)
Procesador: AMD Athlon X2 2.8GHz o Intel Core 2 Duo 2.4GHz
Memoria: 4GB RAM
Tarjeta gráfica: 512MB VRAM, Radeon HD 4770 o GeForce 8800GT
Por ahora desconocemos los requisitos recomendados. Zampella también ha contestado a un usuario que se interesaba por la versión
para Mac y esto es lo que ha respondido:
@Curse_Dedo_LV talking about it, would like to see it happen. Would have to be after launch.
— Vince Zampella (@VinceZampella) febrero 4, 2014
Es decir: están hablando sobre el tema y le gustaría que así fuera, pero en cualquier caso esta versión llegaría más adelante.
Por ahora lo tendremos en PC, Xbox 360 y Xbox One a partir del 13 de marzo.
18:54
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Dying Light
un nuevo juego de survival horror con la filosofía de open-world donde detras garantizadas horas de entretenimiento ,para los jugadores que tiene un voraz apetito por gráficos es un muy buena opción este juego tiene un alto contraste de colores y matices que con una buena mezcla de terror ala hora de escapar de hordas de zombies utilisando el parkour es un estreno de los mejores para este año disponible para (PS3 PS4 XB360 XB one PC)
martes, 4 de febrero de 2014
18:55
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The Witcher 3: Wild Hunt
La tercera entrega de una gran saga The Witcher 3: Wild Hunt es uno de los mejores RPG,No es necesario jugar a The Witcher 1 o 2
antes de probar Wild Hunt. Esta nueva entrega tiene una introducción diseñada para que todos los jugadores se sientan 'como en
casa' y estamos trabajando muy duro para que esto se sepa ademas The Witcher 3 tendrá DLC gratuito para PC.
Cada juego tiene su propia historia, pero si has jugado a los dos juegos anteriores o leído los libros de Andrzej Sapkowski te
darás cuenta de muchos detalles que otros no captarán. Dicho esto, que quede claro que la historia de esta tercera entrega se
sostiene por sí misma. disponibl para(Pc,XboxOne,PS4).
18:06
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THIEF
Recién salido thief en este juego encarnas a Garrett, el Maestro Ladrón. Acechando en las sombras, podrás utilizar flechas especiales para manipular el entorno a tu favor, neutralizar a los guardias y burlar las medidas de seguridad que encuentres a tu paso. El juego te otorga total libertad de acción para que puedas ser un asesino implacable o finalizar la aventura sin una sola víctima, siendo tu objetivo último el obtener los tesoros más codiciados de la Ciudad disponible para ( PS4, PS3, One, 360 y PC).
17:53
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ReRoll: usando drones para generar localizaciones reales en un juego
Si hay un juego ambicioso que se encuentre actualmente en desarrollo ese es ‘ReRoll’. Un dato basta para afirmar algo así: Pixyul,
el estudio que encontramos tras este título, está usando drones para mapear el planeta entero y usar estos datos para trasladar
entornos reales al juego. Es decir: los escenarios de ‘ReRoll’ no son interpretaciones de localizaciones reales como sucede en otros
juegos, sino reproducciones a escala de estas localizaciones.
No es lo único sorprendente que nos depara ‘ReRoll’. Su mundo abierto y persistente está conectado al real gracias al sistema
Reality System Sync (RSS), lo cual significa que los días tienen 24 horas (con sus ciclos de día/noche) y que la hora se ajusta
a la de la localización en la que se encuentre nuestro personaje. Pero todavía hay más: si está lloviendo en una zona del mundo
y nuestro personaje se encuentra en ella dentro del juego, también veremos la lluvia. Todo está sincronizado.
’ReRoll’ es un RPG de acción con un componente clave de supervivencia (un survival action RPG, si usamos la terminología oficial).
Eso quiere decir que tendremos que comer, descansar, hacer ejercicio, aprender, luchar… y en definitiva sobrevivir en un entorno
completamente sincronizado con el mundo real y con localizaciones recreadas directamente a partir de los objetos 3D generados
por los drones.
Pixyul es un estudio de reciente creación fundado en Montreal por Julien Cuny y Louis-Pierre Pharand, dos tipos que provienen de
Ubisoft. ’ReRoll’ es su primer proyecto y, dada la envergadura de sus ambiciones, actualmente buscan capital vía financiación
colectiva. Si os interesa esta más que curiosa propuesta y queréis contribuir a que se haga realidad no tenéis más que pasaros por
la tienda oficial del juego y haceros con uno de los múltiples packs que ofrecen.
17:42
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Murdered: Soul Suspect confirma su presencia en PS4 con otro vídeo intrigante
Estaba cantado, pero nos faltaba la confirmación oficial. Ahora ya lo sabemos. Sí, ‘Murdered: Soul Suspect’ también saldrá en PS4,
igual que supimos esta mañana con ese vídeo de Xbox One.
Square Enix y Airtight Games nos traen ahora un nuevo vídeo en el que se confirma la inevitable versión para PS4, y no solamente
eso, sino que se le pone fecha a todo el conjunto: junio de 2014.
Este tráiler nos vuelve a mostrar cómo muere el detective Ronan O’Connor, el protagonista. Porque sí, manejamos a un fantasma, y
nuestro objetivo es saber quién demonios nos ha asesinado. El problema es que las pistas nos conducirán a más preguntas y a…
Bueno, digamos que algo de terror nipón también habrá. En junio sabremos cómo termina esto en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.
Fuente: VidaExtra(Feddly)